30 de marzo de 2008

Comparaciones odiosas

El editor de entradas de Blogger es terrible.

Estoy seguro que no notaría lo malo que es si no tuviera puntos de comparación, más o menos del como cuando no notas que tienes un esposo que es un idiota hasta que lo comparas con, no sé, todos los demás esposos en el planeta.

Veamos pues, a otros esposos... eh... algunos puntos de comparación.

Así se ve la edición de entradas en LiveJournal (click para ver a detalle):



El espacio vacío a la derecha normalmente contiene publicidad. En la foto no aparece por un Addon para bloquearla en Firefox.

Así se ve el editor de entradas en Wordpress (de nuevo, click para ampliar):



A pesar de que cuenta con muchas opciones, el espacio en la ventana está aprovechado y sin estar amontonado.

Finalmente, este es el editor de entradas de Blogger, que supongo que la mayoría de ustedes conocen de memoria (de todos modos pueden darle click para ampliar):



Usar el editor de entradas de Blogger se siente como luchar con una cuchara de plástico en una pelea de Machetes. Machetes Laser. Machetes Laser que disparan rayos de la punta. Así de limitado se siente.

Sin embargo, es comprensible. Es una interfaz fácil de usar y que no requiere de mucho conocimiento previo para poder trabajar en ella.

LiveJournal puede ser monstruosamente superior a Blogger en herramientas para socializar y encontrar blogs interesantes, Wordpress puede ser despiadadamente mejor en opciones para administrar tu blog. Sí, eso es cierto, pero Blogger tiene facilidad de uso.

A menos que quieras opciones avanzadas en tu blog, entonces esa "facilidad de uso" desaparece más rápido que una caguama en una fiesta de graduación.

Bueno, cómo sea, lo que más me intriga es todo el espacio sin ningún uso en el editor de entradas de blogger:



El espacio que se tiene para escribir es miserable. Las pobres letras han descubierto lo que se siente vivir en casas del Infonavit. No es bonito.

Y en lugar de por lo menos llenar ese espacio con publicidad descarada ¿Qué tenemos?

Nada. Un Espacio blanco hasta donde te alcance la vista.

¿Saben que tan grande es ese espacio?

Le cabe una Big Mac con queso:



Cabe un luchador de sumo:



Cabe Godzilla:



Cabe Australia:



Cabe Júpiter, por Dios:




Se preguntarán "¿Entonces porqué sigues usuando Blogger, oh, pequeño hipócrita?"

Por la misma razón que deshacerte de un esposo idiota es difícil: a final de cuentas puedes terminar con otro idiota.

Estribillo

Take my hand, take my hand yeah take my hand
Follow me, follow me yeah let's go
To the sand, to the sand, the purest sand
Into the sea, into the sea yeah let's go (Oceanlab - Sirens of the Sea)


Ah, el regreso del estribillo.


Escuchando...
Duncan Sheik - Genius

26 de marzo de 2008

Beijing 2008 y el Tibet: Entrada ligeramente activista

China se está preparando.

En el nombre de asegurar la estabilidad y armonía en el país durante los juegos olímpicos del 2008, el gobierno chino continúa deteniendo y acosando a activistas políticos, periodistas, abogados y trabajadores de los derechos humanos.

Aunque quizás no lo hayan notado, desde que este blog existe tengo enlaces a los sitios de la campaña por un Tibet Libre y de Amnistía Internacional. Así que no es es sorpresa que cuando alguien dijo "Boicot a las olimpiadas en Beijing", yo dije "Oh sí".

Desde 1951 el Tibet ha sido ocupado por China, lo cual sería fabuloso de no ser porque, bueno, es China.

Ya saben, esa China que tiene una versión especial de Google que permite acceso únicamente a contenido aprobado por el gobierno. Esa misma China que tiene como presos políticos a opositores del régimen socialista. La misma China que no tiene una prensa libre.

Esa China donde te pueden encarcelar si te manifiestas pacíficamente en un templo budista.

Esa China.

En el caso específico del Tibet, el gobierno Chino ha buscado activamente eliminar la cultura propia de esa región por considerarla "peligrosa" para la estabilidad y funcionamiento armonioso del Estado.

El Dalai Lama actual (Tenzin Gyatso), premio Nobel de la Paz en 1989, vive en el exilio desde1959. Sus simpatizantes tienen prohibida cualquier manifestación de apoyo a su figura. Que no es una excepción, los seguidores de Laozi (Lao Tsé, pa' los cuates) durante mucho tiempo vivieron en la misma situación.

Peor aun, se intenta que la población de la etnia Han, la mayoritaria en China, se convierta en mayoría en el Tibet, lo que tiene la implicación de eliminar a las etnias nativas tibetanas.

Y a pesar de todos esto, las Olimpiadas van a llevarse a cabo en Beijing.

Es más, es lema de estos juegos es "One World One Dream" (Un mundo, un sueño). Parte de la explicación de este lema dice:
"A pesar de las diferencias en colores, lenguajes y razas, compartimos el encanto y alegría de los Juegos Olímpicos, y juntos buscamos el ideal Humano de la paz. Pertenecemos al mismo mundo y compartimos las mismas aspiraciones y sueños."
Tanta hipocresía no puede ser saludable.

No trato de convencerlos de que se unan al boicot a los juegos Olímpicos de Beijing, lo único que quiero es compartir esto. No tengo mucho medios para contribuir, así que este es mi pequeña contribución a una causa por la que creo (cosa rara en mí).

Así que, si le interesa, ya saben, visiten el sitio de Free Tibet Campaign y el de Amesty International para más información. Gracias.

Oh, y no sé porqué, pero siempre que se dice algo poco favorable de algún país socialista nunca falta alguien que sale con un comentario más o menos así "¿Ah sí? Estados Unidos hace cosas mucho peores y nadie dice nada".

Si ese es tu caso, amable lector, ¡Felicidades! Los niveles de disonancia cognitiva en tu razonamiento están por las nubes.

Hablando de otras cosas...

En unan nota menos seria, en la en una entrada anterior hice una pequeña encuesta.

Los resultados hablaron, así que los que votaron a favor, notaran que ahora escribo con más frecuencia en Instante Ficticio. Además sigo pensando que es el peor nombre que se me pudo ocurrir. Debo haber estado borracho, bajo el efecto de algún sedante, o la combinación de ambos.

También tengo memes pendientes, pero eso será para la otra. Mientras, los dejo con esto, para que traten de descifrarlo:

wtf?

Así es, los cómics de hoy en día se tratan de perros adictos a los esteroides atacando a John Locke con un cuchillo. Esto es arte.


Escuchando...
Bob Dylan - I Shall be Free

21 de marzo de 2008

Premios: Éste no es un mal blog

¿Se acuerdan cómo en la escuela siempre había concursos de popularidad en los que todos votaban para escoger a la "reina de la primavera"?

Yo la verdad no me acuerdo de nada parecido. Alguna vez en la prepa vote por "reina de los condenados ", "reina gay" (este era premio para puros hombres), y "persona que debemos matar y hacer que parezca una accidente", pero nada más.

Pero, gracias a una Pequeña Saltamontes que dice que este no es un mal blog yun Yao que afirma que aquí "este bló no canta mal las rancheras", es mi turno de ser la reina de la primavera. O algo así.

Curiosamente si en nuestra vida cotidiana, cuando se te dan un premio, lo cuelgas en una pared y disfrutas del arrogante placer de ser el único con ese premio. En cambio, si te dan un premio en tu blog, antes de poder presumirlo tienes la obligación de repartir muchas premios iguales entre tantas personas como sea posible.

Como sea, las reglas de distribución equitativa de bienes establecidas por el benevolente camarada Stalin para este premio son:
  1. Debe ser otorgado a los que considere buenos blogs y que acostumbre visitar.
  2. Cuando se reciba el premio se debe escribir un post, indicando quién fue la persona que le dio el premio y su respectivo link.
  3. [Dar] Una etiqueta al premio.
  4. Indicar los 7 blogs que recibirán el premio.
  5. Exhibir la etiqueta del premio, preferentemente con el link donde se habla de él.
  6. Y me atrevería a añadir que se deje en los blogs elegidos un comentario enterándolos de que ganaron este premio.
A lo que escojo, en estricto orden alfabético:

Abiectus - Dacrux se dedica a compartir su muy particular manera de ver la vida con mucho, mucho sentido del humor. Irreverente, mordaz y observador, es el tipo de blog que te hace reír aunque no quieras (y aunque Dacrux no se lo haya propuesto).

Alice in Wonderblog - Alice, a través de sus entradas repletas de candor, explora la naturaleza de las personas y el lugar que ocupamos en el mundo. ¿Suena pretencioso? ¡Para nada! Alice tiene un estilo para escribir que hace de cualquier tema interesante y digno de ser pensado.

Another Bedtime Story - ¿Qué pasa cuando mezclan una imaginación muy activa y un bloqueo de escritor intermitente? A Dream Weaver, naturalmente. Quede enganchado a lo que escribe con un blog anterior a este, y desafortunadamente no ha escrito tanto en Another Bedtime Story. Así que, esto que sirva para motivarla a que escriba más (ayuda si van y le piden que escriba algo de mi parte en su blog)

Beatriz Deckard - Las entradas de este blog tienen una característica sobresaliente: Están llenas de ideas. Beatriz Deckard te deja saber qué es lo que piensa y argumenta con mucha fuerza todo lo que expresa. Por si fuera poco, ocasionalmente publica ficción mucho muy agradable de leer.

El Asombroso Espaidercito - El Asombroso Espaidercito escribe acerca de fútbol, cómics, música y de muchas otras cosas con entusiasmo y pasión. Pocas cosas son mejores en este mundo que alguien que escribe con esas dos cualidades. Además, es fan de Spiderman. ¿Qué más quieren?

Notas en Sol Mayor/Ajusta tu vida a Re Mayor - Los músicos tienen una sensibilidad particular acerca de la vida. Isis nos demuestra mucho de ello en su blog con entradas que capturan todo lo que hay alrededor de ella de un modo único. Por supuesto, el sentido del humor no puede faltar, porque como la música, este blog recorre todas las emociones humanas y te hace participe de ellas.

¿En qué momento la vida deja de ser rosa? - Este fue uno de los primero blogs que me gustaron y creo que nunca me dejara de gustar. Drama.Queen te hará reír, llorar, reír, cantar, reír y quién sabe que más. Si no están seguro de qué es lo de hoy, yo se los diré: Leer este blog es lo de hoy. He dicho

Mi versión del premio en la que se muestran mis talentos de edición de imagen:

Snoopy blog


Pobres de ustedes si no visitan esos blogs. Creame, ustedes se lo pierden y además, sabré si no lo hacen.


Escuchando...
Oceanlab - Sirens of the Sea (Kyau vs. Albert vocal mix)

20 de marzo de 2008

Estoy obligado a escribir una entrada porque me hicieron el favor de mandar premios desde aquí.

Pimp my award

Y desde aquí.

Éste no es un mal blog

Pero por el momento estoy un poco ocupado como para escribir la entrada necesaria.

Digamos que nada más escribo esto para que quede constancia que sí me di cuenta y esta entrada sera reemplazado por algo decente, uh, proximamente.

Mientras, les dejo a Snoopy.




Escuchando...
Astral Projection - Aqua Line Spirit

15 de marzo de 2008

Street Fighter II: Los videojuegos son buena influencia

Próximamente estarán disponibles dos juegos nuevos de Street Fighter:
  • Street Fighter IV (¡Finalmente!)
  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix (Para los pros.)
Esto me emociona mucho. Como todo buen niño de principios de los 90's, estuve completamente enajenado con Street Fighter II cuando apareció. En ese entonces era el mejor juego que te podías imaginar y ningún local con maquinitas que se dignara de serlo podía concebirse sin por lo menos una copia de Street Fighter II lista para devorar insaciablemente todos los domingos de la colonia.

Recuerdo que cerca de donde vivía en ese entonces, la distribución de maquinas con Street Fighter II era más o menos así: en una farmacia que estaba cerca dos máquinas , un local una calle más arriba tenía otras dos másquinas , otro local que estaba cerca de una unidad deportiva tenía unas tres o cuatro máquinas, y un local que estaba un poco más lejos tenía cuatro o cinco máquinas.

Siempre había alguien jugando.

Ken y Ryu
Ryu y Ken.

Independientemente de la calidad del juego, gran parte del encanto de SF II era la comunidad que se construía alrededor de él.

Las horas más concurridas para encontrarte con muchos, pero muchos chavos de tu edad jugando SF II era a la hora de salida de las escuelas. Los del turno matutino veíamos en la tarde cómo se aproximaban los del turno vespertino y viceversa. Era allí cuando se veían quién era quién. Desde el sujeto que parecía no dar una, hasta el tipo al que todos respetaban y temían cuando se acercaba a hacer la reta.

No faltaban las leyendas urbanas. "Ese morrito de cinco años que juega mejor que todos", "ese que se acaba el juego con Zangief" y "la chavita que es buenísima con Chun Li" (memorable porque en ese entonces casi no había mujeres videojugadoras y todas jugaban con el personaje femenino) entre muchas otras.

Ahí te la pasabas horas. Celebrabas cuando ganabas, te lamentabas por perder, siempre afirmando que te había ganado porque "se la pasó trabando", y te reías cuando alguien decía algo divertido.

Ken
Ken es, naturalmente, uno de mis personajes favoritos.

Street Fighter II era una experiencia social. Entre "abuguens", "oriuquens" y tratar de descifrar como se pronuncia Guile (se pronuncia "Memo", por cierto) te enterabas de todo lo que pasaba cerca de donde vivías.

Así que cuando escucho que alguien aun dice que juegos como este hacen a las personas violentas y antisociales, no dejo de pensar que quien dice eso no tiene idea de lo que habla. Para los niños y jóvenes de esa época, SF II era un lenguaje común para hablar entre iguales. En todos los lugares donde viví, todos sabían que SF II y eso era una herramienta valiosa para poder socializar.

Aunque sí fue bastante doloroso intentar uno que otro movimiento del juego en la vida real, pero eh, eso es parte de la diversión.

Jazzy NYC

A decir verdad, esta es entrada de último minuto, porque me la pasé la semana trabajando en esto:

Get this widget | Track details | eSnips Social DNA


Es una reinterpretación del tema de Alex, "Jazzy NYC", de Street Fighter III.

Fue bastante entretenido hacer el intro, aunque el efecto de acetato viejo no quedó tan pronunciado como esperaba. El bajo resultó muy prominente, aunque a cambio se "come" el sonido de uno de los bombos en la mezcla.

Punto extra para quien sepa cuál es la pieza que use en el intro.


Escuchando...
Ken Ishii - Extra

11 de marzo de 2008

El juego

Gracias a que Montano si elaboró un juego, estoy obligado a publicar uno yo también.

De su juego, Molocotonche, sólo puedo decir una cosa: Es brillante. Deberían convertirlo en el próximo evento olímpico.

Ahora sí:

El juego (así se llama la entrada pero me fascina la redundancia)

Para jugarlo se necesita de un mazo ordinario de cartas y pueden participar de dos (2) a cuatro (4) personas (☺).

El objetivo del juego es tener una mano con cuatro cartas del mismo número.

Pero como nada en la vida es fácil, para lograr eso existe una serie de reglas.

El inicio.
  • Cada jugador comienza el juego con tres cartas repartidas al azar. Esa es su mano.
  • Los jugadores no pueden mostrar su mano a los demás.
  • El mazo restante es colocado boca abajo. A esto le llamaremos... el mazo uno (1).
  • El máximo número de cartas en una mano es 5.
El juego se lleva a cabo por turnos. Los jugadores son libres de escoger el método por el cuál decidir quien comienza. La ruleta rusa no es un método recomendable, aunque sea el más emocionante de todos los métodos.

Los turnos.

En su turno, cada jugador esta obligado a realizar sólo una de las tres acciones siguientes:
  • Revelar el tope del mazo.
    • El jugador toma y coloca la carta del tope del mazo en un montón diferente, al que llamaremos mazo dos (II).
      • La carta en el tope del mazo dos (two) es la carta revelada.
    • Esto sólo se hace una vez por turno.
  • Pagar por una carta revelada.
    • El jugador intercambia dos cartas en su mano por la carta revelada.
    • Las cartas que intercambia son colocadas en el tope del mazo dos (deux) en el orden que el jugador decida.
      • Lógicamente, esto convierte una de las cartas con las que se pagó en la carta revelada.
  • Canjear una carta.
    • El jugador intercambia una carta en su mano por las dos cartas del tope en le mazo.
    • La carta de intercambio se coloca en tope del mazo dos (zwei).
      • Adivinen. Entonces se convierte en la carta revelada.
Si un jugador tiene más de 5 cartas en su mano después de realizar estas acciones, el jugador a la izquierda de este toma al azar de su mano las cartas excedentes y las coloca en tope del mazo dos (due) en el orden que este decida, convirtiendo una en la carta revelada.

Una vez que se han hecho estas acciones, termina el turno y comienza el turno del siguiente jugador a la derecha.

Fin del mazo uno

Cuando se agoten las cartas en el mazo uno (ένας) se toma el mazo dos (dos) y se voltea boca abajo, convirtiéndolo en el mazo uno.

Ganando el juego.

Cuando un jugador tenga cuatro cartas con el mismo número en su mano debe:
  • Anunciar que ha ganado.
  • Levantar los brazos.
  • Decir: "In your face, bitches!"
    • "Bitches" puede ser reemplazado por: "fags", "twits" o "fuckers".
      • "Sluts" está prohibido, lo mismo que "wankers
        • Errata: "Wankers" estará permitido a partir de Abril.
Es considerado deportivo que los oponentes maldigan al ganador entre dientes.


Y ahí está el juego. La idea es que los participantes comienzan con pocas cartas y nada de información acerca de las cartas de sus oponentes, y conforme avanza el juego, obtienen más cartas y pueden llegar a deducir qué están haciendo sus oponentes para sacar ventaja.

Sinceramente, la idea de publicar una banana bailando se me hacía llamativa, pero ya que Montano fue tan considerado, los dejo con esto:



Oh, y el teclado se llama Jane Woods.


Escuchando...
Technical Itch - Watch Out

7 de marzo de 2008

Reto

Este es un reto sencillo, se trata de que publiques en una entrada de tu blog un juego de tu invención.

En esa entrada debe contener
  • Nombre del juego.
  • Objetivo del juego.
  • Reglas del juego.
  • Qué se necesita para ser jugado.
Si lo hacen, estaría bien que me lo hicieran a través de un comentario o en la shoutbox.

Si dejan el juego en un comentario, no cuenta y los veré feo.

Eso es todo.

La siguiente semana publicaré un juego de mi invención y escribiré acerca de los juegos que hayan inventado ustedes.

En caso de que nadie haga nada, la siguiente entrada consistira en un gif animado de una banana bailando.

(Y los que estén pensando "ah, esté es TU juego", no, no lo es. Pero si de hecho pensaste eso, ya me caes bien.)

Nombre

Todavía no me decido por un nombre para mi teclado. Hay un par de nombre interesantes, pero quiero considerar más alternativas.

En teoría, un nombre masculino me parece más apropiado para un teclado, pero un nombre femenino sería menos homoerótico.

Si algo se les ocurre sugieran. Una playera autografiada por... mi esta en juego.

Estribillo

Raining blood
From a lacerated sky
Bleeding its horror
Creating my structure
Now I shall reign in blood!
(Slayer - Raining Blood)

Fuck yeah.


Escuchando...
Nujabes - F.I.L.O. (feat. Shing02)

4 de marzo de 2008

Musical, musical

Ya he mencionado varias veces que me fascina la música. Tanto que, hace casi siete años que me he dedicado a ese asunto.

Oh bueno, nunca ha sido nada formal, a diferencia de mi hermano que sí se encuentra estudiando música y dedica todo su tiempo a ello.

Verán, la música electrónica siempre me ha gustado. Probablemente porque la interpretación del célebre Bolero de Ravel que más me impresionó de niño fue la que hizo Tomita. Con todo un ejercito de sintetizadores, samplers y cajas de ritmo, creó una versión del Bolero increible. Porque, vamos, ¿Qué "mecánico" no es una descripción apta para la candencia característica del Bolero?

Hombre y máquina en perfecta armonía creando arte (y con esto ya cumplí con la cuota de frases cliché del mes.)

Pero, en serio, la música electrónica siempre me ha gustado por esa razón: es música hecha con máquinas. No es una guitarra cuidadosamente elaborada (cómo esas que aún hace mi tío) la que produce esos sonidos, es una máquina creada por un montón de ingenieros que quizás nunca han tocado un instrumento musical en su vida.

Pero, escuchen algo de lo que he hecho. Son covers, pero sirven para ilustrar el asunto.

Big Shot (KOF 96 OST)

FatalFury.mp3

Una de las ventajas de trabajar con samplers es que te evitas pagarle a músicos odiosos para que toquen para ti. Hay algunos guitarristas que suenan horrible pero creen que son una especie de mezcla entre Jimi Hendrix y Dimebag. La desventaja es que un sampler suena mecánico y no siempre se busca eso.

Aquí la idea era crear un sonido tipo "bluegrass". En este caso, el mayor problema fue lograr que el Banjo y la batería sonaran lo más "humanas" posibles.

El bajo y el órgano no tienen tanto este problema porque suenan en frecuencias muy bajas y el oído humano no hace distinción en cambios dinámicos en ellas tan fácilmente.

Schala Theme (Chrono Trigger Sountrack)

Schala.mp3

Disfruté mucho con esta canción. En lugar de usar metales para el tema que acompaña a toda la pieza, decidí usar unos samples de percusiones africanas

Además, me gustó que al final las percusiones sumamente diferentes a lo que son: Un simple kit para rock.

Lo que sí lamento es que la frecuencias bajas estás casi vacías, aunque supongo que es adecuado en este caso.

DJ Tatana - Words


Words.mp3

Esta la elaboré exclusivamente (uy sí) para esta entrada. Es nada más un minuto porque me pasé la tarde haciéndola.

Básicamente, es lo que sé de sintetizadores aplicado. La melodia son dos capas de muchas ondas de sierra ligeramente fuera de tono entre sí, para darle profundidar le apliqué reverb y delay muy largos, más o menos de 3 segundos. El bajo es un onda de sierra modulada por una onda seno a muy baja frecuencia. El arpegio es la suma de un oscilador de fase con uno análogo y...

Sí, ya sé.

Todos los detalles que les he dado seguramente les suenan monstruosamente aburridos, pero así es cómo funcionan estas cosas.

Pero me encanta. De verdad me puedo pasar un par de horas moviendo parámetros en un sintetizador hasta que obtengo el sonido que yo quiero, moviendo ecualizaciones hasta que obtener un sonido claro, configurando efectos para darle brillo a una mezcla, editando secuencia de ritmo. Todo eso.

Y así es cómo hago música. No es nada muy glamouroso pero lo disfruto como no tienen idea.

Por eso es que estoy feliz como una almeja porque me compré un teclado midi que había querido desde hace un buen rato:


¿A poco no es hermoso?

Básicamente toda esta entrada fue un pretexto para celebrar la compra de mi teclado.

No sé de donde (mentira, sí sé, de aquí) saque la idea que hay que ponerle nombre a los instrumentos musicales, así que acepto sus sugerencias.

Es más, quién de el mejor nombre se ganará una playera autografiada por... mi como premio. En serio, así de feliz estoy.


Escuchando...
Albion - Air